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Feinabstimmung von Schnelligkeit und Geschwindigkeit vornehmen


    Nachdem Sie die Form eines Bewegungspfades festgelegt oder Keyframes für eine Eigenschaft erstellt haben, müssen Sie die Schnelligkeit (für räumliche Eigenschaften) bzw. die Geschwindigkeit (für zeitliche Eigenschaften) einstellen, um die natürliche Welt besser zu simulieren. Mit der Schnelligkeitskurve bzw. der Geschwindigkeitskurve können Sie die Bewegung oder den Änderungsgrad für einen Wert genau vor und genau nach einem Keyframe einstellen.

    Beispielsweise können Sie die Bewegung einer Ebene so ändern, dass die Ebene sich kurz vor einem Keyframe verlangsamt und dann genau nach dem Keyframe beschleunigt. Eine weitere Möglichkeit wäre die schnelle Bewegung der Ebene über eine bestimmte Distanz und das anschließende graduelle Verlangsamen. Durch Einstellen des Ansteigens und Abfallens der entsprechenden Kurve können Sie steuern, wie schnell oder langsam sich ein Wert von Keyframe zu Keyframe ändert.

    Hinweis: Wie bei der Wertkurve werden auch in der Geschwindigkeitskurve x-, y- und z-Werte (nur bei 3D-Darstellung) in unterschiedlichen Farben angezeigt: x-Werte sind rot, y-Werte grün und z-Werte blau.

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